Classes

Guerreiros tem grande porte físico,fortes e possuem espadas muito afiadas e armaduras muito resistentes.
Nivel 1 a 10:Tem a força de 1 homens
Nivel 10 a 20:Tem a força de 2 homens
Nivel 20 a 30:Tem a força de 3 homens e podem carregar uma espada e um escudo.
Nivel 30 a 50:Tem a força de 5 homens e pode carregar uma espada e um escudo.
Nivel 50 a 70:Tem a força de 6 homens e pode carregar uma espada um escudo e uma faca de médio porte.
Nivel 70 a 100:Tem a força de 10 homens e pode carregar uma espada um escudo e uma faca de médio porte.
Magos humanos dotados de inteligencia aprenderam a conjurar feitiços conseguem controlar os elementos principais, não são muito fortes em combates 1x1 mas são muito bons em ataque a distância.
Nivel 1 a 10:Pode criar bolas elementais(Fogo,água,terra,ar)
Nivel 10 a 20:Pode criar espinhos
Nivel 20 a 30:Pode conjurar clones elementais(3)
Nivel 30 a 40:Pode conjurar vortex elementais(1)
 Nivel 40 a 50:Pode criar ondas eletromagnéticas
Nivel 50 a 100:Pode Conjurar animais e portais de teletransporte.
Elfos criaturas que estão em harmonia com a natureza, por essa causa ganhou a capacidade de usar magia.
Nivel 1 a 10:Pode acumular mana na ponta de suas flechas.
Nivel 10 a 20:Pode se comunicar com animais
Nivel 20 a 30:Pode usar a natureza para localizar inimigos
Nivel 30 a 40:Pode se curar(apenas na floresta)
Nivel 100:Pode liberar a força da natureza se criando uma alma verde ao seu redor que aumenta seu poder em 50%.
Barbaros vindos da raça selvagem tem uma força e defesa sobre humana, são agressivos e não gostam muito de estratégias preferem atakar sem pensar.
Nivel 1 a 10:Nenhuma abilidade
Nivel 10 a 20:Pode se transformar em um tigre ou lobo para se locomover rapidamente.
Nivel 20 a 30:Libera o primeiro nivel da fúria da besta


    

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